2003best

ゲーム大賞2003

KABUさんのところでやっていたのを見て、今年こそ、と思ってました。さて。

ノミネート作品

こんな感じになっております。

ゼルダの伝説 時のオカリナ(GC)

GC版(表)です。年越しゼルダやってました。名作。

ゼルダの伝説 風のタクト(GC)

にいちゃん!!

シャイニングソウル2(GBA)

今度こそ!!と思ってプレイしました。微妙なところも全てがパワーアップ。

クレイジータクシー2(DC)

春から夏にかけてのドリキャスブーム。毎日クレイジーでした。人差し指が痛くなった珍しいゲーム。最後のミッションがクリアできなかったのが無念残念。

スーパーマリオコレクション(SFC)

名作だなぁ、と思いました。「1」と「3」をクリアして、さて問題は「2」でした。毒キノコ、隠しキノコも、毒キノコ。取れるキノコは毒キノコ。でもマリオは跳ぶのです。きっとそこにはパタパタがいるから。何度コンティニューしたことか。

ファイアーエムブレム 烈火の剣(GBA)

やっぱりFEはいいですねぇ、と、微妙な表現。一見したところ良心的なバランスですが・・・仲間にならないキャラクター多数。そしてラブラブにならないキャラクター多数。

MOTHER1+2(GBA)

14年前の思い出。1のほうは、ストーリーを覚えていてもしっかりと楽しめました。2は初プレイ。微妙に微妙でしたがいいゲームでありまして。音楽のせいでしょうか。

ドラゴンクエスト 剣聖ロト伝説(-)

夢が一つかないました。アレフガルドを一人旅、いや、一人と一匹。体力の関係で何時間もぶっ続けでやることはありえないので、生活のリズムを崩さない良いゲームです。

メイド・イン・ワリオ(GC)

ゲームの文法、というか、何と言うか。ジャンプはAボタンなんです。ひととおり笑いました。でも、ちょっと・・・。結局はパーティゲームなんだろうなぁ。

ラングリッサー ドラマティックエディション(SS)

サターンブーム再来、でした。気がついたらソフトが激増してました。その中からまず一本。ひととおりクリアした後、気がついたら帝国ルートに入ってました。満足満足。

ときめきメモリアル 虹色の青春(SS)

ときメモ、ということもあって、完全に見落としてました。どうして高校のとき、運動部に入らなかったんだろう。ぶつぶつ。あと、コナミのゲームの完成度の高さは悔しい限り。ぶつぶつ。

ミスタードリラー

全然うまくならないんです。ぷよぷよ以来の夢に出てくるパズルゲー、ですが、いつもつぶされてます。ぺしゃこん。

ゼルダの伝説 時のオカリナ

あれ!? また年越しゼルダですか。冬はやっぱりRPG!?

結果発表

今年はそこそこ新作が入ってますね。さてさて。

ゲームデザイン賞

むむっ。クレタクですか。クレイジーに決定ですか。いや、でも。ドラクエが。・・・ゲームデザインって何だろう。

プログラミング賞

風タクですね。決定ですね。技術的なことはよくわかりませんが、プロロ島でアリルがさらわれるあたり、口をあんぐりしてました。

グラフィック賞

そんなわけで、こちらも風タク、です。でも、よく見ると、新世代機のゲームがこれだけだったり。

サウンド賞

今年はスペチャンがないので、混戦になってます。その中では、マザーが一歩出てました。すごく個人的に。全てにおいて中途半端に感じられたマザー2がなぜか心に残っているのは、あの音楽のせいなのかもしれません。
あと、ドンキーコンガの収録曲に、ゼルダとかFEとかマザーとか入っていたら、迷わず買っていたと思います。あと、ドンキーコングが出てこなかったら(汗)

キャラクター賞

にいちゃん!!のアリル(風のタクト)で決定かと思っていたのですが。虹野さん、いや、沙希ちゃんが・・・。そんなわけで、ロトの剣を振り回しているプレイヤー=自分に決定。ひどい・・・。

シナリオ賞

微妙にマザー、です。システムも音楽もシナリオの一部というか、これぞマザーなのです。

パッケージデザイン賞

これといって・・・。あっ、収納スッキリな、時のオカリナが!!

2003年・ゲーム大賞

そんなわけで、ゼルダに決定です。しかも時のオカリナ。以上。

ということは・・・

もしや2004年も!? [2003/12]

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