KABUさんのところでやっていたのを見て、今年こそ、と思ってました。さて。
こんな感じになっております。
GC版(表)です。年越しゼルダやってました。名作。
にいちゃん!!
今度こそ!!と思ってプレイしました。微妙なところも全てがパワーアップ。
春から夏にかけてのドリキャスブーム。毎日クレイジーでした。人差し指が痛くなった珍しいゲーム。最後のミッションがクリアできなかったのが無念残念。
名作だなぁ、と思いました。「1」と「3」をクリアして、さて問題は「2」でした。毒キノコ、隠しキノコも、毒キノコ。取れるキノコは毒キノコ。でもマリオは跳ぶのです。きっとそこにはパタパタがいるから。何度コンティニューしたことか。
やっぱりFEはいいですねぇ、と、微妙な表現。一見したところ良心的なバランスですが・・・仲間にならないキャラクター多数。そしてラブラブにならないキャラクター多数。
14年前の思い出。1のほうは、ストーリーを覚えていてもしっかりと楽しめました。2は初プレイ。微妙に微妙でしたがいいゲームでありまして。音楽のせいでしょうか。
夢が一つかないました。アレフガルドを一人旅、いや、一人と一匹。体力の関係で何時間もぶっ続けでやることはありえないので、生活のリズムを崩さない良いゲームです。
ゲームの文法、というか、何と言うか。ジャンプはAボタンなんです。ひととおり笑いました。でも、ちょっと・・・。結局はパーティゲームなんだろうなぁ。
サターンブーム再来、でした。気がついたらソフトが激増してました。その中からまず一本。ひととおりクリアした後、気がついたら帝国ルートに入ってました。満足満足。
ときメモ、ということもあって、完全に見落としてました。どうして高校のとき、運動部に入らなかったんだろう。ぶつぶつ。あと、コナミのゲームの完成度の高さは悔しい限り。ぶつぶつ。
全然うまくならないんです。ぷよぷよ以来の夢に出てくるパズルゲー、ですが、いつもつぶされてます。ぺしゃこん。
あれ!? また年越しゼルダですか。冬はやっぱりRPG!?
今年はそこそこ新作が入ってますね。さてさて。
むむっ。クレタクですか。クレイジーに決定ですか。いや、でも。ドラクエが。・・・ゲームデザインって何だろう。
風タクですね。決定ですね。技術的なことはよくわかりませんが、プロロ島でアリルがさらわれるあたり、口をあんぐりしてました。
そんなわけで、こちらも風タク、です。でも、よく見ると、新世代機のゲームがこれだけだったり。
今年はスペチャンがないので、混戦になってます。その中では、マザーが一歩出てました。すごく個人的に。全てにおいて中途半端に感じられたマザー2がなぜか心に残っているのは、あの音楽のせいなのかもしれません。
あと、ドンキーコンガの収録曲に、ゼルダとかFEとかマザーとか入っていたら、迷わず買っていたと思います。あと、ドンキーコングが出てこなかったら(汗)
にいちゃん!!のアリル(風のタクト)で決定かと思っていたのですが。虹野さん、いや、沙希ちゃんが・・・。そんなわけで、ロトの剣を振り回しているプレイヤー=自分に決定。ひどい・・・。
微妙にマザー、です。システムも音楽もシナリオの一部というか、これぞマザーなのです。
これといって・・・。あっ、収納スッキリな、時のオカリナが!!
そんなわけで、ゼルダに決定です。しかも時のオカリナ。以上。
もしや2004年も!? [2003/12]