(シャイニング・フォース〜神々の遺産〜100の質問)
かなじと申します。
もちろん、です。クリア回数は4回か5回(そのほかに挫折したことが2回ぐらい)なので、初代SF好きの中では少ないほうだと思いますが、私が今までにやってきたRPGの中では間違いなく一番です。あ、でも、ファミコン版のドラクエ3も同じぐらいやったようなみたいな。
2000年の9月23日の更新履歴(Shining&Shining)に「フォース1の戦闘記録はいよいよ終盤」と書いてあるので、たぶん2年前ってことでしょう。ちょうど。ちなみに、最初にプレイしたのは高校1年生ぐらいだったはずです。ビックカメラの池袋本店(今の東口店)で、闘技王キングコロッサスとセットで3980円で購入した記憶があります。鮮明に。キングコロッサスはシブいアクションRPGで、抱合せ販売だと感じることのない充実度でした。暗い音楽が頭の中に今でも残ってます。あと、エンディングが2通りありました。ちょっと脱線。
SF1→SF2→ダクネス→CD→ウィズダム→ホーリィアーク→SF3→ファイナルコンフリクト→ソウル、です。
たぶん2番目です。1番はSF3です。ゲームを離れた交流があったのもSF3のおかげですし、ちょっと別格みたいです。あと、ダクネス、ウィズダム、ホーリィアークは、それぞれに個性があるので、みんな2番という感じです。
他シリーズというと、エムブレムシリーズとかとの比較なんでしょうか。死んでも生き返るから緊張感がない、とか、ゲームバランスが甘い、とか。あまり劣っている感じはしませんが。シャイニングシリーズの中で比較すると、キャラの個性が全体的に弱いような気がします。マックス、チップ、ヨーグルト、ドミンゴあたりが突出しているという話もありますが(笑)
テンポの良さ。長すぎず短すぎないストーリー。10日ぐらいで普通にクリアできるのも良いのではないでしょうか。コレクション要素が少ないのも好感が持てます。仲間にするのが難しいキャラ(ハボリムさんみたいな)もいませんでしたし。あれ、これって昔のゲームの特徴!?
一人で楽しむのはちょっと苦しい気がします。誰かと一緒にっていうのならまた別ですが・・・。
初プレイは自分の名前でプレイしました。あとはほとんどマックスだったような気がしますが、別の名前も使ったような使っていないような。最後のプレイは「スピード」でした。戦闘記録を参照のこと。
ザッパさん、最高っすよ!! というわけで、ウルフリング、です。たぶん。あとは人魚三姉妹(違ったか)とか。ワーラルの王様も良かったなぁ。10万メセタですよ、10万メセタ。ん、種族・・・の話でしたね。シリーズの中では割合が低めのような人間も好きです。ほのぼの系ファンタジー王様って感じで(支離滅裂)
ザッパ、バリュウ。がんばっているタオも好きです。がんばり度ではチップの陰に隠れてしまいそうですが。あと無条件でマックス。マックス=オレ(理想)。
謎のボーケン。途中まで非常に怪しいヤツなんですが、プロンプトで牢屋から出してくれてありがとう、みたいな。「助けにきました」って感じがしないところが何ともいい感じです。ちょっとボケ入ってたりして。(だからボーケンなのかも)。それと、ルドル村に残ったおじいさん。心打たれました。
王道ですが、エリオット将軍。シナリオ1で妻を助けられなかった場合には仲間になるんですよね(大ウソ)。バルバザーク将軍も、どちらかといえば好きの部類に入ったりします。
ルーンナイト。もしくはシルバーナイト(同じか)。戦闘シーンのあの足の動きが何とも言えません(笑) あとはトーチアイ。もともとメカ系はあまり好きではないんですが、あの洗練されたスタイルにイチコロでした。
キメラ、とかでもOKですか(笑) あと、メイはちょっと、ね(死)
ヨーグルトは2度目のプレイで見つけました。おおぅ!!って。ゴングも2度目で。取り説のキャラ紹介ではじめのほうに載ってるのに、何でまだ仲間にならないんだろう、とか思ってました。シェイドあたりまで来て。あと、ムサシは攻略本を見てすぐにわかったのですが、ハンゾウはそれでもなかなか見つからなくて。タイミングが重要なんですね。
そんなことはしません。が、使わなかったことはあります。はい(キッパリ)。
待ってました。はい。初めの頃は、マックス、メイ、ケン、ペイル、タオ、アンリ、ロウ、ラグ、ゴート、ザッパ、ディアーネ、ドミンゴ、って感じのメンバーでプレイしてました。ディアーネがハンスになったり、ロウがチップになったりしたこともありますが。あと、終盤はトーラスを入れたり。じっくりプレイするときは、アーサーやバリュウを育ててました。コーキチ、アモン、バルバロイの飛行部隊を作ったときはツラかったなぁ、なんて懐かしんでみたり。←このときはルーンファウスト城で挫折しました。
軍師はコロンちゃんってことでよろしくお願いします。バリュウのいくじなし!!のカリンちゃんもいいなぁ。うんうん。おっと、まともなところで、エリオット将軍。仲間にならない運命だからこそ格好いいってのもありますが。兄さんも。ついでにケイオスがトーチアイを引きつれて仲間になったらいいなぁ。ビーーーーッ!!って。
丸いテーブルの奥のカウンターでくつろいでいると思います。
全部聞きました。が、忘れました。ロウがおしりをさわっていたのだけはよく覚えているんですが。
あっ、こんな質問があるのに、上で答えちゃったでは(汗) うーん・・・鳥人は船酔いしないんだったかなぁ。
ノーバ様ねぇ。戦いがどこで始まるかもわからないのに的確なアドバイスをしてくれるんですよねぇ。まあ、いいんじゃないですかー。
えっ、こんなコマンドあった!?という感じで、本当に中断したい場合以外はあまり使わなかったと思います。「ちゅうだん」というよりは「戦闘中にもかかわらずセーブ」でしたっけ。昔は。
英雄。というか転職後の踊るマックス。鎧の色がそれぞれ違うパラディンもいいですね。
ほぼ説明書のアドバイスどおりに転職してました。マックスはLV10になったらすぐ、騎士と戦士はLV12ぐらい、ロビンの矢が転職前でも使えるアーチャーと、直接攻撃をしない僧侶、魔法使いはLV15ぐらいというのが通常のプレイだったと思います。ザッパはちょっと育ててから転職、だったような。
基本的にあまりやりこまないのですが、マナリナ洞窟(アンリ)、ウランバートル(ドミンゴ)、ドラゴニア(バリュウ、ライル)あたりで少しレベルを上げることが多いです。
当時は、これが当然だと思ってました。たしかに、新しく入った会社のシステムとかも覚えなければならないわけで、でも、昔の経験は必ず生かされるはずで。転職後の急激な成長があるので、いいんじゃないですか。(実際は転職で下がった分を取り戻しているだけなのかも・・・ぶるぶる)。
マックス。デザインも英雄です。能力値もガンガン上がりました。ザッパ、バリュウの転職後の戦闘グラフィックも好きです。
転職時期を間違えたザッパ、の能力値。うわぁーーっ!! あと、がっかりではないのですが、魔法戦士の戦闘グラフィック、ちょっと微妙かも。アーチャーも・・・どうなんでしょう。
えっ、もしかしてアイリンの(ただいま電波障害が生じております。今しばらくお待ちください)マックスは、ちょっとぼんやりした顔がキリリと変わって、男前度アップ!! バリュウもそんな感じです。アダムは・・・あれっ、転職後って・・・。
いちおうアーサーもバリュウもアダムもヨーグルト(笑)も育てたことはあります。育てないことが多いのは、バンガード、アーネスト、ライル、アレフ、トーラス、アダム、です。
バリュウ。ドラゴニアで苦労したおかげで、ザッパ以上に化けました。あとは・・・逆のパターンならいっぱいあるんですが。コーキチとかバルバロイとか。限界が見えてきて挫折しました。まだまだ甘いのかもしれません。
タオはよくタオされました。本来、打たれ弱いのが魔法使いですし、仕方がないのかもしれませんけど。あと、HPの低いメイと守備力の低いケンがちょっと多かったような。
おそらくマックスでしょう。カタい→壁→撃破王、って感じで。あ、とすると、ザッパやドミンゴあたりも・・・。
たぶんリセットしていません。あまりやりこんでいませんね。
転職前のマックスがロビンの矢を装備すると意外に似合うかもしれません。あと、ヨーグルトにはぜひYogurtWebRingの看板を持って・・・(死)
白のリング、光の剣、バルキリー、ロビンの矢。なんだか使えるアイテムばっかりですね。
探してません。インターネットで初めて知ったもので・・・。。
着用しましたが、すごくありませんでした。残念。ドラクエのあぶない水着はドキドキだったんですけど←公式攻略本の。
そんな時代もあったねと。
特にありません。ヒートアックスは2本取りますし。バルキリーとハルバートの分配はその時その時で違いますし。
基本的にマックス至上主義ってことです。
マックス、タオ、ドミンゴ、バリュウ、です。韋駄天ピーマンで戦闘のバランスが変わりますね。
ヨーグルトを強化してみようかと思った時期もありましたが、実行してはおりません。信じてください。
はいー。楽しかったー。メロディを奏でる小人さんの動きがちょっぴりぎこちなくて、でも何度も何度も聴いてました。
大技林(メガドラFAN)に載っている分は知ってます。きんだんのはこは試したような試していないような。
2度目のプレイで仲間にしてからは、いつも必ず仲間にしてます。いや、知らないうちに仲間になってます。